Lost Judgment: aksi penyelidikan-RPG dengan pekerjaan detektif berisiko tinggi
Lost Judgment, dari Ryu Ga Gotoku Studios, menempatkan Takayuki Yagami di pusat thriller hukum yang menggabungkan kerja detektif dengan kemajuan action-RPG di Windows. Pemain mengikuti kasus pelecehan dan pembunuhan yang terhubung, menggunakan sistem investigasi bersama dengan pertempuran jarak dekat. Permainan ini memadukan gadget investigasi dengan opsi bertarung yang berbeda, kampanye "School Stories" yang besar di sekolah menengah, dan berbagai kegiatan sampingan bergaya arcade. Ini menargetkan penggemar seri Like a Dragon dan pemain misteri yang berfokus pada narasi.
Jenis permainan apa yang menempatkan Anda di posisi Yagami?
Permainan ini adalah judul aksi yang dipimpin oleh detektif yang dibangun di sekitar penyelidikan dan konfrontasi jarak dekat. Anda bermain sebagai pengacara yang terdiskreditkan yang beralih menjadi detektif swasta yang menyamar di sebuah sekolah menengah di Yokohama untuk melacak hubungan antara pelecehan dan pembunuhan yang mengerikan. Tujuan pemain berfokus pada mengungkap jaringan perundungan, balas dendam, dan korupsi sistemik sambil bergerak melalui dua distrik perkotaan dan alur naratif yang mendorong penyelidikan ke depan.
Bagaimana penyelidikan membentuk aktivitas pemain?
Urutan investigasi menggunakan alat yang dirancang khusus dan sistem yang dapat diamati daripada petunjuk abstrak: toolkit mencakup drone, pelacakan media sosial, dan gadget detektif lainnya untuk mengumpulkan bukti, mengikuti tersangka, dan mengungkap petunjuk. Mengikuti dan mengumpulkan bukti memerlukan perhatian terhadap lingkungan dan waktu, sehingga eksplorasi terasa seperti pemecahan masalah yang aktif; kantong dialog, pengawasan, dan deduksi berbasis item terhubung langsung ke resolusi kasus tanpa mengurangi penyelidikan menjadi pemeriksaan menu.
Seberapa dalam dan bervariasi pertarungan yang akan Anda hadapi?
Pertarungan dibagi menjadi pendekatan yang berbeda, masing-masing dibangun untuk situasi yang berbeda: Crane untuk pengendalian kerumunan, Tiger untuk kerusakan target tunggal yang terfokus, dan gaya Snake untuk melucuti senjata dan memblokir lawan bersenjata. Pengembang menggambarkan pertarungan waktu nyata sebagai sangat lancar dan halus, dan sistem tiga gaya memberi penghargaan pada perubahan taktik melawan miniboss dan penjahat tingkat jalanan. Pertarungan bos menuntut pembacaan pola dan waktu daripada hanya menekan tombol.
Apa yang membuat pemain kembali setelah sesi pertama?
Nilai replay terletak pada banyak konten sampingan dan dua distrik yang dapat dijelajahi. Sistem Cerita Sekolah menyediakan kampanye yang berdiri sendiri di dalam Sekolah Menengah Seiryo, sementara kabinet arcade, balapan drone, skateboard, dan kompetisi tari penuh menyediakan pengalihan yang lebih pendek. Permainan ini juga diverifikasi untuk dimainkan di perangkat genggam, dan umpan balik pengguna di Steam menyoroti baik perbaikan pertarungan dibandingkan entri sebelumnya dan kedalaman emosional dari narasi sisi sekolah.
Secara ringkas, rekomendasi terfokus untuk pemain peran investigasi
Lost Judgment adalah pilihan yang memuaskan bagi pemain yang mengutamakan investigasi naratif dan konten pemain tunggal yang berlapis daripada sesi arcade yang cepat. Ini menguntungkan pemain yang menghargai pengembangan karakter jangka panjang dan interaksi antara pekerjaan kasus dan eksplorasi kota. Pertimbangan yang perlu dicatat: pengalaman menjadi lebih jelas jika Anda memiliki pemahaman tentang Judgment yang pertama, karena hubungan karakter sebelumnya menambah konteks untuk beberapa pengungkapan.
